介绍

每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。

内容

游戏

“大战四方”的张一鸣,这次打响了游戏的新战争。

作为估值750亿美元的超级“独角兽”,字节跳动正大举进军新的业务,张一鸣的游戏版图也浮出水面。

Tech星球(微信ID:tech618)独家获悉,字节跳动已在北京、上海、广州、深圳、杭州五大一线城市组建了游戏业务团队,并且还在大规模招人扩张。


游戏作为IP产业链的重要一环,一直备受关注。小说、漫画、动画、电影、电视剧,甚至一个玩具都能被做成游戏。

尤其是在手游时代来临后,相对低廉的开发成本和短期之内的高回报,让所有人都产生了一个错觉,IP改手游很好做。

不过,最近砍掉游戏部门的迪士尼和NBC环球向大家亲身示范,哪怕是IP大厂亲自下场做游戏,也不能随随便便成功。


它可能是一种黔驴技穷的套路,也可以是一种无处可藏的刺激。

对于商业大片和动作冒险题材游戏来说,惊心动魄的追击场面是必不可少的桥段。主角时而以徒步、驾车、乘船等方式追击反派,时而被强大的敌人赶得满场飞奔,从夹缝中寻找生机,在强大的压力下寻找反败为胜的时机。

追击场面可以提升叙事节奏,承载各种奇观场面,输出强大的视听冲击力,它们历来都是影视剧编导和游戏制作人用来设置高潮场面的法宝。这场“你追我赶”的游戏,自古以来就包含着一系列的套路。


近日, Wired 在其官网网站发布了一篇包含 PlayStation 5 (下文称“PS5”)大量细节的文章。文章中,除了 PS5 的名称被确认之外,索尼互动娱乐总裁在内的索尼内部人士还确认和分享了诸多信息,笔者也进行了总结,要点如下:


影响到玩家在游戏之外的生活。

以“探索新事物”为口号的Builderscon,是个主要面向科学技术爱好者的研讨会议。每一年,Builderscon都会邀请各行各业的从业人员前往东京举办演讲,分享他们的故事。

从2016年至今,这些受邀嘉宾之中有软件安全研究员,有软件工程师,有智能AI开发人员……而在今年8月举办的Builderscon 2019中,一位嘉宾的身份显得有些与众不同——Graham Jans是PC游戏《缺氧》的游戏设计师。他的演讲标题叫“做一款激励科学的游戏”(Making a Game That Inspires Science)。

杂闻

最近,开发人员 Leah Neukirchen 在博客中称,Unix 之父 Ken Thompson 的旧密码被破解了。这是什么情况呢?早在 2014 年时,Leah 在 BSD 3 源码树的文件转储中发现了一个 /etc/passwd 文件,其中包含了计算机领域中一些具有传奇性的工程师的旧密码,如Dennis Ritchie、Ken Thompson、Brian Kernighan、Steve Bourne 和 Bill Joy 等开发 Unix 的大师。


达芬奇是文艺复兴时期的大师之一,也是一位横跨美术、数学、解剖、天文领域的全才人物。麻省理工学院日前通过3D打印技术复制了达芬奇当年设计但未竟的大桥,证明它在500年后的今天依然可行。


近年来,科学家已经对缓步动物(tardigrade)展开了许多有趣的研究,结果发现它们的生命力异常顽强。即便是海底最黑暗的角落、缺氧环境、甚至随航天器坠落到月球上,都不大可能对它们的生命造成威胁。其身形通常不超过 1mm,拥有极其坚韧的特性。而在缓步动物门中,最为人们所熟知的,莫过于“水熊虫”了。


10月9日起,摩拜单车在北京地区开始执行新的计费规则,用车费由起步价和时长费组成。其中起步价为1.5元(即30分钟内为起步价),骑行超过30分钟,收取时长费,每30分钟1.5元,不满30分钟以30分钟计算。而在此前,北京用户骑行起步价为15分钟收费1元,超出15分钟,每15分钟收费0.5元。在业内看来,摩拜单车此次调整价格目的在于避免继续亏损,而最直接的方法就是提高单次使用单价。


最近几年,知识经济迅速崛起,知识付费成为一大风口。

提到知识付费,我们首先想到的是得到APP、知乎live、喜马拉雅等产品,然而在某个被大众遗忘的互联网角落,知识付费却正在以另一幅姿态迅猛发展。

这个角落,就是孔夫子旧书网。

学习

如果你是一个自学成才的工程师,或者从编程培训班毕业,那么你很有必要学习计算机科学。幸运的是,不必为此花上数年光阴和不菲费用去攻读一个学位:仅仅依靠自己,你就可以获得世界一流水平的教育💸。

互联网上,到处都有许多的学习资源,然而精华与糟粕并存。你所需要的,不是一个诸如“200+免费在线课程”的清单,而是以下问题的答案:

你应当学习哪些科目,为什么? 对于这些科目,最好的书籍或者视频课程是什么? 在这份指引中,我们尝试对这些问题做出确定的回答。

软件

iOS 的发展史,也是一部开发者与苹果间斗智斗勇的历史。从小组件、色温调节到自动化操作,开发者们用自己的方式对抗 iOS 的封闭桎梏,并在多处细节上取得胜利,让原本的第三方功能被添加至正式版当中。

其中,一个里程碑式的事件是 iOS 11 引入了原生的文件 App,允许我们在手机上浏览各种来源的文件,更轻松地管理自己的工作和生活。然而,在此之前数年,知名 App 开发商 Readdle 就已经为我们带来了一款 iOS 上的文件管理工具,很直观地将其命名为 Documents。

在原生文件管理器功能不断得到强化的今天,我认为 Documents 仍有用武之地,它的不少特性甚至很难被取代。至于这样说的原因,我们不妨在本文探寻一二。


每当你的设备可以接收更新,你会第一时间更新体验新版本中带来的各项新功能和新特性,还是等待观察一段时间,在确认真的稳定之后才会升级?昨日对关于iPadOS和macOS Catalina的社区评论进行了审查后,外媒The Verge最终的结论偏向后者,推荐直到你确认你的应用程序可以在新版系统上正常工作才执行升级。