Unity 6.3 正式发布
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介绍
Unity 6.3 LTS 正式发布:
LTS 周期
- 只有刚刚开始的新项目推荐使用 Unity 6.3 LTS。
- 旧项目需要升级 Unity 版本则推荐 Unity 6 LTS,经过一年多的维护,Unity 6 LTS 基本上没有什么大 Bug 了。
亮点
- Platform Toolkit 提供统一API,简化跨平台功能(如账户、存档、成就)开发。
- AssetBundle 的 TypeTree去重:为部分游戏减少97%以上的运行时内存占用。
- 稳定性提升:回归问题减少30%,用户报告问题减少22%,积压问题处于三年最低水平。
- 精灵图集分析器:新工具,用于识别图集使用低效问题。
- UI系统:UGUI持续改进;UI Toolkit新增可定制着色器、SVG支持。
- HTTP/2支持:在UnityWebRequest中默认启用,可降低服务器与设备负载(安卓测试显示服务器负载降低约40%)。
- Unity Core Standards:引入经过验证和签名的资源包认证体系,提高第三方工具可靠性。
总结
Unity 6.3 LTS 是一个以稳定支持、卓越性能和生产就绪为核心的版本。它通过统一的跨平台工具链、经过大型游戏验证的显著性能提升、以及对现代图形和工作流的强大支持,旨在让开发团队能够更高效、更自信地开发和运营项目。