Unity 定制缺省字体
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介绍
Unity 中如果有部分内容需要使用系统自带字体显示,那么需要手动指定字体名字,否则会出现因为系统自动选择的字体显示出错误字形的文字。
因为不同国家与地区的字体是不同的,同一个字在不同的字体里字形有可能是不一致的,比如中日韩的字体。
已有方案
以前的方法都是使用 Arial 字体,这样英文使用 Arial,而中文因为不在字体中,会自动回落到系统自动分配的字体上。
但是此方案有以下缺点:
- 英文字体有时候并不想用 Arial,而是想用系统默认字体。
- 系统默认的中文字体无法修改。
改进方案
建议用任意方法创建一个空的字体,然后在字体的 Font Names
属性中设置缺省的字体列表,使用英文半角逗号分隔。
建议设置字体时需要考虑目标平台与版本,如:
iOS 9 及以后版本使用 苹方。 Android 4.1 及以后版本使用 思源黑体,同时注意不同厂商版本字体名称可能不一样。
同时还需要考虑使用简体中文版本。
iOS 9+ 与 Android 4.1+ 可用字体列表如下:
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文章作者 狂飙
初次发布 2018-06-10 23:56:38 +0800
永久链接 https://networm.me/2018/06/10/unity-custom-fallback-font/