Unity 项目中的 Git 属性
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介绍
Unity 支持使用二进制或文本序列化,对于开发而言,最好使用文本序列化。
- 使用文本方式序列化后的资源可以轻松地查看文件结构、查找引用等等。
- 但如果使用文本序列化,则需要禁用版本控制软件对 Unity 管理的资源的处理,防止对其进行合并等操作。
方案
获得扩展名
Windows 下使用 Git for Windows
,macOS 下使用终端:
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linux - How can I find all of the distinct file extensions in a folder hierarchy? - Stack Overflow
后处理
根据需要删除不需要处理的扩展名。
使用文本编辑器查找替换功能,将扩展名前面加入 *.
,后面加入 binary
,然后将内容复制到项目根目录下的 .gitattributes
文件中。
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GitLab 支持
有人在 Issue 中提出在 Merge Request
中如何禁用指定的文件的差异显示:
Ignore Binary Files from Diff · Issue #6916 · gitlabhq/gitlabhq
只需要将上面得到的内容复制到 GitLab 服务器上仓库的 info/attributes
文件中。